- PL |
- EN
Zrealizowana we współpracy z projektem CAVES (Complexity: Agents, Volatility, Evidence and Scale) w 6-ym Programie Ramowym Unii Europejskiej gra ma na celu odkrycie reguł decyzyjnych rolników w zakresie utrzymywania infrastruktury melioracyjnej. Badania łączą w sobie elementy kilku technik pomiarowych: pomiar eksperymentalny, grę decyzyjną opartą o symulację komputerową, obserwację i wywiad. Główna technika pomiaru polega na połączeniu schematu badań eksperymentalnych z grą decyzyjną.
Przebieg gry
Eksperyment: Gracze podejmują wymuszone przez układ decyzyjny działania; każde działanie ma określoną wartość i koszt.
Gra decyzyjna: eksperyment jest przeprowadzony wg scenariusza gry decyzyjnej, polegającej na zespołowym , współzależnym podejmowaniu decyzji.
Wywiad: służy zebraniu dodatkowych informacji perspektywy podmiotu grającego motywy decyzji, ocena warunków podejmowania decyzji - ocena sytuacji.
Obserwacja: jest prowadzona przez cały czas trwania eksperymentu; również służy zebraniu dodatkowych danych na temat zachowań uczestników eksperymentu i procesów podejmowania decyzji; przedmiotem obserwacji są przede wszystkim elementy komunikacji pozawerbalnej i zachowania uczestników eksperymentu, które nie będą uwidocznione w samych krokach decyzyjnych będących efektem gry; obserwacja ma dostarczyć dodatkowych informacji na temat znaczenia podejmowanych działań, zachowań poszczególnych graczy w trakcie podejmowania decyzji oraz wobec innych uczestników gry.
Film dokumentujący przebieg Gry w Melioracje:
