Gra z Klimatem

Gra toczy się na planecie bardzo podobnej do Ziemi. Planeta ta stoi w obliczu groźby wystąpienia znaczących zmian klimatycznych. Gra polega na poprawie jakości życia mieszkańców w warunkach globalnego ocieplenia poprzez redukcję emisji gazów cieplarnianych. Gracze reprezentujący rządy poszczególnych krajów oraz zarządy firm mają za zadanie wypracowania trwałego rozwoju swojego kraju bądź firmy.

Zarządzanie Doliną Rzeczną

W grze "Zarządzanie Doliną Rzeczną" gracze wcielają się w role rolników lub menadżerów (administracji publicznej) operujących na obszarze zlewni. W ten sposób gracze, podejmując decyzje, doświadczają ich wpływu na środowisko naturalne i kształtują przyszłość zlewni, w której funkcjonują.

Rybi Interes

"Rybi Interes" to gra zaprojektowana w celu ukazania problemów z eksploatacją zasobów naturalnych w warunkach konkurencji. Dzięki niej można szukać sposobów uniknięcia pułapki nadmiernej eksploatacji zasobów, którą często nazywa się „tragedią wspólnych dóbr" (tragedy of the commons). Gracze reprezentują zarządy firm rybackich i podejmując decyzje związane z rozwojem firmy wpływają w istotny sposób na środowisko.

Gra Piwna

Gra Piwna (ang. Beer Game) powstała w latach sześćdziesiątych ubiegłego stulecia. Przygotował ją Jay W. Forrester przygotował dla swoich studentów na MIT (Massachuset Institute of Technology), bazując na doświadczeniach z projektu realizowanego dla GE. Plansza Gry Piwnej ilustruje typowy łańcuch dostaw obejmujący cztery sektory - sprzedaż, hurtownia, dystrybucja, browar. Każdy z graczy zarządza jednym z obszarów.

Gra w Melioracje

Zrealizowana we współpracy z projektem CAVES (Complexity: Agents, Volatility, Evidence and Scale) w 6-ym Programie Ramowym Unii Europejskiej gra ma na celu odkrycie reguł decyzyjnych rolników w zakresie utrzymywania infrastruktury melioracyjnej. Badania łączą w sobie elementy kilku technik pomiarowych: pomiar eksperymentalny, grę decyzyjną opartą o symulację komputerową, obserwację i wywiad.